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点击小图看大图 1——POS系统,主权,战争格局的大修改。 1.1——增加了星座主权。 1.2——完全改变的pos战方式
技能:母星管理(4X)母星防御管理(7X) 星系扫描仪(从描述上看可以用于定位——locate飞行物,暂时不清楚其能力)。
注:这些东西都是在力场的外面可以被敲掉的。
势力控制塔(暂且这么称呼)有更短的锚定时间,少得多的燃料消耗。
跳跃桥有作用的最大距离,不能和超过作用距离的跳跃桥建立连接。 1.3——隐轰的炸弹攻击
1.4航母和母舰的会战模块
看这张图该能明白了吧。 红字从上到下:远距维修周期加成:-50% 能量传输周期加成:-50% 扫描分辨率加成:900%(注意,这里的意义是十倍) 护盾传输周期加成:-50%
作用半径: 射程: 注意是母舰专用,小航母无缘~~ 2——其它一些杂七杂八的改变。 2.1——一堆新插件
从左到右,从上到下: 左上:提高飞行员锁敌距离——加距离1%、5% 左下:提高飞行员能量散发系统的使用能力——减电容消耗3% 左二:提高飞行员的电子战能力——减电容消耗1%、3%、5% 左三上:提高飞行员的目标标记能力——减电容消耗3% 左三下:减少旗舰级远程装甲维修的电容消耗——减电容消耗1%、5% 右上:减少旗舰级装甲维修的运作周期——减周期1% 右下:减少旗舰级护盾传输的电容消耗——减电容消耗1%
和上面近似:都是些1%的插件或者是旗舰级飞行员插件 2.2——旗舰用的rig
就是那些普通船rig的旗舰版 2.3——heat(过热)
关于过热,是装备“过度”使用的后果,启示录2.0的新特性。 2.4——总览
可以显示舰船的类型了。 2.5——势力导弹
这个就不详细解释了~~一看就明白~~ 顺便提一个启示录2.0的新特性就是玩家哨站可以升级~~ 增加更多的生产线,研究线,等等~~ 图片原本来自:http://www.scrapheap-challenge.com/viewtopic.php?t=5327。 |
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