原帖题目:revised nosferatu mechanics and khanid mk 2 on the test server
原帖地址:http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=489
原帖作者:CCP Fendahl
启示录2.2版本里,我们将对吸电(NOS)这个东西做出一些修改,还会对卡尼迪公司的船只做出调整。就如各位所知的,这两项调整已经在我们的测试服务器sisi上进行测试了,所以大家可以去尝试一下,然后回馈给我们您的意见。以下是细节部分:
吸电的改动
现在的情况是,NOS不仅仅将目标船只的电消耗掉,而且还要将能量吸到你自己的传上来。例如,大型NOS I会提供给你的船8点电/秒(8en/s),而良好技能情况下万王的极限回电率为20en/s。也就是说大型NOS I会增加你的船的40%的回电速率。即便NOS不会吸电,它也是一个很强大的装备,因为它可以在对你自己不产生任何消耗的情况下将敌人的电消耗掉。那么问题就在于,NOS将会使得你可以在让别人的电力减少的同时得到别人的电。这个使得NOS太过强大了,而且没有对价的强大。
要想解决这个问题,要做的就在于将NOS的效果改变(不是毁能器哦,只是吸能器)。使得NOS的功能减少到与没有吸电功能的毁能器同级的水平上。在新的系统里,NOS转移的能量是由相关的电容回冲等级决定的(由百分比计算)。能量仅仅会在你的船只的电容存量比目标船只的电容存量高的情况下发生。也就是说,目标的电容情况不会比NOS者的低。 例如,如果一条BS还有30%的电容存量,然后它对一条FR激活了NOS,那么这条FR的电容存量不会被吸到30%以下。也就是说,NOS不会将FR的电容全部吸取完,当然,毁能器可以做到这点。但是,毁能器会对这条BS产生能量消耗。也就是说,如果这条BS有必死的决心的话,可以将对方的电容吸到0。但是这是建立在BS本身已经将所有电能消耗完的情况下。
卡尼迪改革
卡尼迪船只现在的确有点脱离了设计理念。它们有激光和导弹炮台,而且更加偏向护盾防御,但是却有着装甲加成。这就会与加达里的导弹船产生一些交集,卡尼迪的船只的定位的确有问题。但是修改过的卡尼迪的船只将会更加着重于短距离的战斗,它们将对火箭/重型攻击导弹有加成(也许还会有鱼雷加成)。加达里的船只仍然是远距离战斗的王者,当然这个是由于它们的导弹速度和飞行时间加成决定的,还有它们相对于标准/重型导弹发射架需求的高CPU输出。废话少说,看看下面的“卡尼迪行动”吧:
每级对火箭/重型攻击导弹伤害加成5%
每级对装甲抗性加成5%
每级对电容回冲时间减成5%
大部分卡尼迪船只都不是固定的伤害类型的,这个将会使得飞行员有更大的选择空间。它们的伤害输出要比它们的加达里竞争对手要高,如果不使用动能火箭/重型攻击导弹的话。但是又比动能标准导弹/重型导弹要低。装甲抗性和电容回冲时间加成将会使得卡尼迪船只可以成为很强的tank船,这样他们能在更能发挥特长的短距离战斗中存活下来。感应器也针对短距离战斗做出了一些改动。复仇级和渎圣级的巡航以及最大速度将会提高,以使得它们能够更快接近目标,当然它们与传统意义上的艾玛族船只还是有一定差距。激进级(运输舰)和咒逐级(隐形特勤舰)则不会改动。其他的卡尼迪船只的改动如下:
咒灭级 (截击舰)
炮台: 3 发射架 (+1), 1 炮台 (-2)
属性: 135tf (+10tf), 35mw(没有变动)
扫描器: 扫描分辨率925mm(+25mm), 18,500m最大锁定距离(-4,000m)
加成
每级护卫舰技能,增加5%火箭伤害
每级护卫舰技能,增加5%装甲抗性
每级截击舰技能,减少5%信号半径(没有变化)
每级截击舰技能,增加5%导弹的电磁伤害(没有变化)
比CROW的射程要近,但是对装甲抗性有加成,电容更大,速度更快。如果要装标准导弹的话,CPU有点紧张。
复仇级 (突击舰)
炮台: 4 发射器(+2),1 炮台 (-1)
属性: 160tf(+10tf), 43mw (-5mw)
扫描器: 扫描分辨率655mm(+5m/s), 38,000m最大锁定距离(-7,000m)
导航:235m/s (+5m/s), 2,000,000kg (-75,000kg)
加成
每级护卫舰技能,增加5%火箭伤害
每级护卫舰技能,增加15%/10%的护盾/装甲抗性
每级突击舰技能,增加5%装甲抗性
每级突击舰技能,减少5%电容回冲时间(没有变化)
比hawk射程近些,但是速度更快,而且由于槽位以及加成变化,tank性能更好。要装标准导弹的话,CPU有点紧张。
咒逐级 (隐形特勤舰)
炮台:2 发射器 (+1), 1 炮台 (-1)
加成
每级护卫舰技能,增加5%火箭伤害
每级护卫舰技能,减少5%电容回冲时间
每级艾玛护卫舰技能,减少从-98%到-100%的隐形装备CPU需求(没有变动)
每级艾玛护卫舰技能,减少太空测量学设备的持续时间(没有变动)
隐形特勤舰上的武器没有多大作用,但是咒逐级依然还是根据卡尼迪的变动进行了相应调整以保证和谐。
异端级 (拦截舰)
炮台: 6 发射器 (+1), 2 炮台 (-2)
属性: 230tf (+19tf), 57mw (-9mw)
加成
每级驱逐舰技能,增加5%火箭技能
每级驱逐舰技能,增加10%爆炸速度
每级拦截舰技能,增加10%导弹速度
每级拦截舰技能,增加10%拦截弹发射速率(没有改动)
异端级和flycatcher的加成类似,但是火箭的伤害加成以及过小的CPU使得火箭要比标准导弹更为适合异端级。爆炸速度的加成使得它更适合攻击高速目标,而flycatcher更适合攻击低速,低信号分辨率的目标。
渎圣级 (重型突击舰)
炮台: 5 发射器 (+2), 0 炮台(-4)
属性: 400tf (+50tf), 1030mw (-70mw)
扫描器: 260mm扫描分辨率(+25mm), 50,000m 最大锁定距离(-10,000m)
导航: 205m/s (+30m/s), 12,000,000kg (-155,000kg)
加成
每级艾玛巡洋舰技能增加5%重型攻击导弹伤害
每级艾玛巡洋舰技能增加5%装甲抗性(没有变化)
每级重型突击舰技能,减少5%电容回冲时间
每级重型突击舰技能,减少5%导弹发射器发射速率
提高了的速度使得这条船可以更快接近目标,当然还是没有zealot那么出色。装甲抗性和电容回冲时间加成使得渎圣级可以得到很好的tank能力,这样使得它可以更好地对抗射蛋党(这个党的攻击输出比较弱)
永灭级 (指挥舰)
炮台: 5 发射器(+1), 2 炮台(-2)
属性: 440tf (no change), 1300mw (-210mw)
加成
每级战列巡洋舰技能增加5%重型攻击导弹伤害
每级战列巡洋舰技能增加5%装甲抗性(没有改变)
每级指挥舰技能减少5%电容回冲时间
每级指挥舰技能增加3%艾玛装甲战指挥网络效力(没有改变)
与其他舰队指挥舰比较而言,这条船的攻击输出要小得多,但是电容回冲时间的加成使得这条船要比其他的舰队指挥舰都要更能tank。
老样子,以上这些变动并不是最终的,而且很可能由于过于影响游戏平衡而被修改。当然,我们很希望能够得到各位飞行员对于NOS以及卡尼迪船只的修改的意见。还有更多的启示录2.2的修改即将发布,敬请期待。