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我是一个从公测那天就开始我的EVE之旅的,所以可以坦率地说我从个人的角度目睹了EVE的中国之旅。当初我作为新人时大家都是一个水平,一个技能等级,同样的巡洋舰万岁的时代。那个时候战列舰就和现在的航母甚至比现在的航母还珍贵。一场战争下来人们最关心的就是战列舰损失了多少,原因很简单,没有矿或者说没有足够的矿工去挖那么多的矿。 那个时候吉他是个清静的地方,人虽然多但是没有现在如此高的危险程度,换句话说那里没有硝烟的喷射,没有舰船的残骸在空间中漂浮。但是现在如何?想必正好相反吧。 记得古时候为了押运值钱的货物,货主会雇佣一些武功高强的人保护运送,那时这个押运组织叫镖局。现在银行为了护送钱款雇佣保安公司。那EVE为什么不能出现统合部护卫队呢?这些人专门针对新人而生,从智能GM的角度保证了全服的新老平衡。那也许现在就有人要说如果有了这些联盟还如何从战略上控制敌对的补给呢?换句话说平衡不就从倒向了另一方了吗? 各位我虽然不是GM亦不是程序设计员但是我们不妨在这里假设一下这些人的职能限制,让他们的出现旨在保护新人的发展而努力,让EVE能够人丁兴旺。 1.在免费期的新人可免费申请到escort,并且可护送到0.3以上星域 2.出了免费期的新人可根据职业的不同而选定雇佣的费用及可跟随的安全等级 3.到达一定战斗技能水平水平的将无法申请到0.4以下的保护,如果加入有战争关系的的军团或者联盟将无法申请到任何保护 4.escort将不在死亡空间及0.5以下小行星带对npc的攻击做出任何反应 5.更换帝国领土时escort将中断跟随 我现在解释一下我这几条的想法,这几条规定一定是不完美的,希望大家指正。第一条是看待一个新号而非新人而定的,这样防止马甲的运送号而新人又怎会随便跑到0.3的安全等级呢。第二条是为了像矿工这样的人群想的,避免了新人发展时的遭无赖的攻击。第三条是为了达到军团,联盟的战斗目的而限定的没什么好解释的。第四条是为了大家刷海盗,做任务而限定的,不能对保镖有任何依赖,它只能保护你不受无赖的攻击。第五条很简单,为了整个游戏的真实性,因为EVE真的就是现实的生活,战火就在不知的时间和地点燃烧…… 加油,新人们,希望我的个人见解能够帮你们前行 |
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