[DEV Blog]时空的裂痕:一窥小行星带的未来
作者:CCP Chronotis 日期:2008-01-28 12:04:15
 


        关于时空还有EVE的未来,这种标题对于我这来说实在是有点戏剧性也太具有讽刺意义了。我这么命题的原因是想说,在接下来的这一整篇博客里面所谈到的东西都纯粹是建立在撰写当时的猜想和推测之上的。我们还处在实际游戏设计的初期,所以我必须再三强调:如果真有那么一天这种修改在现实服务器上发生了,很有可能那时的实际情况和今天所讨论的内容有着天壤之别。但如果有你的帮助,这些概念将会得以成形并很快出现在未来的某个资料片中。所以现在,在已经做出以上声明和对标题进行了合理解释的前提下,我将同大家来谈谈我的想法以及对它们的一些解释。


背景 —— Need For Speed

        开发人员 Greyscale 在之前提到过关于我们想要把小行星带加到我们的游戏内容研发系统里面去。这样做的原因主要是来自于我们的Need For Speed计划。 目前我们对TQ服务器的所有小行星带天体都有进行监测。我们有一个数据库程序用来处理它们在被采集干净的时候的重生和替换问题。 这些事情都由CCP的另一位开发人员Prism X亲切地关怀着,他能够在关于小行星带新陈代谢的问题上比我们设计人员做出更多的解释。通过将小行星带变成只在有人跃迁到它的时候才刷新的模式,我们可以节约很多不必要的数据库调用,这些数据库调用即便是很小,但在Need For Speed计划中,每一小点都会产生帮助。

变革的催化剂?


        Need For Speed优化计划给了这样一个机会,让我们可以彻底地检查小行星和采矿这两个方面的问题。把这一切都搞到我们设计部门的设计系统里可不是件简单的事情,但是我们在这过程中却有了机会能够添加更多有趣和更深入的新概念到采矿以及矿石分布中去,同时这也是我们想要在这篇博客中专注探讨的东西。

新矿石!

        现在每一种矿石都有三个变种,其中两个有+5%和10%的矿物产出加成。这里的想法就是直接增加更多种类的矿石变种。 这些新矿石可能是超级高含量的行星矿,有能力可以产出大量的矿物,前提是取得相应的专业工具和技能才能安全地进行采矿和精炼作业,当然它们也更加难以寻获。它们可能会出现在危险的星云里,那里充斥着爆炸性的气体,或者其他什么危险的星体现象。

        再看看事情的另一面,你可能花费更多的时间来寻找这些难以捉摸的金属块儿,很有可能最后你得到的只是假克洛基石, 那种破破烂烂又没有什么产出的小行星矿。你有可能在之前没有好好的对矿石样本进行分析或者没有对应的技能和知识来寻找那些富矿行星带。又或者,你使用了错误的设施和错误的工艺来处理这些易挥发的矿物。

        我们有很大的自由发挥度来增加更多的变种矿石或者更多有着不同高产出率的矿石、不同的需求技能以及更高级的装备还有再生精炼设施,这些元素能让那些甘愿花费时间在危险的环境中提取最值价的矿石的人往更深入的专业方向发展。

        在目前这个阶段我们很希望看到你们自己的想法和意见,来告诉我们你们想看到什么样的矿石产出什么样的矿物;它们需求什么样的技能或者装备来开采;它们又在什么样的环境中存在。

        你的想法无论有多古怪偏激都没有关系。你要说它存在于破碎的小行星带而且还根据时间变化在某个扭曲的死亡空间层的某个角落反复出现都没有关系,甚至这个扭曲的死亡空间层还可以不被普通扫描仪检测到,或者这个小行星带接触到普通物质的时候还会蒸发,反正这些古怪的想法都可以。当然你也可以简单说它只是凡晶石的新变种,能够产出更多的三钛合金,只存在于新伊甸的边缘地带。所有这些想法现在我们都欢迎。

小行星带不光是只有矿石

        要改变小行星带,使它不光光是只有新的矿石并且会有一些新的东西,这个想法同时也带来的很多其它需要及时解答的问题。小行星带是EVE世界的血脉而且对我们所有人都有着事关生计的重要性。它们在哪儿?里面有什么?谁控制着它们?这些问题的答案我们都需要知道,这些问题都将在这个项目进行、修正、最终成型及带到TQ服务器的过程中得到解答。

        不过对于现在,我们只想要同你们一起推想关于EVE中新矿类的问题,假设在可能的未来里除了在小行星带出现的各种新型矿石之外没有别的东西会发生改变,猜测你们中间的矿工们又会怎么样地在新伊甸危险黑暗的未来里去采集这些矿石。

原文链接:http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=535

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