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“对我来说,浴于战火中的士兵不分军衔。”
~ 拿破仑.波拿巴
很明显,波拿巴他不懂军衔。于是我们想“你这丢盔卸甲的战败者,去你的,我们要军衔”。而且你知道吗,小波,我们要有10个军衔因为这就是我们做事的方式。
军衔的设计主要分两个步骤。一个比较容易,我们称它“游戏设计部门做的事情”。另一个就比较难了,我们称它“为狗崽起名字”。我接下来将花点时间来分别对它们进行解释。
游戏设计部门做的事情
下面是我原本想在这里写的东西:
“大家都在弄拇指。”
但我似乎必须写得大家都干了点什么东西,所以,简单点说,我们进行了宏伟的设想。我们想设计勋章和军衔两样东西,让它们同时进入游戏。但我们很快意识到弄勋章需要大量工作,虽然我们可以赶急设计出一个较次的勋章系统,但我们想把它弄得完美,而这恐怕要到《势力战争》上线之后才能进行。
所以我们就把勋章暂搁一旁,集中精力搞军衔。军衔虽然是个极其简单的概念,但我还是会解释一下,不过这肯定会让人犯迷糊。
军衔与你对“国民卫队”—不是势力方——的声望紧密关联。这很重要因为每个人首次加入的时候他们对国民卫队的声望都为零。还有,国民卫队的声望以及其变化都不像普通声望那样受技能影响。就是说你不能通过甜言蜜语或行贿来让你的指挥官奖励你一个高尚的军衔,你必须去靠实力争取,士兵!
当你对你所属的国民卫队取得声望的时候也就是你取得军衔的时候。一开始你的军衔最低因为你的声望是零。然后每取得1点声望你就获得1个军衔。接下来你就升了,直到军衔9。你也会以同样的方式丢失声望然后降级。
军衔会显示在人物表单的一个新选项卡“饰品”里,你在那里可以查看你的当前军衔。还有什么?噢,对了,如果你离开了势力而后又重新加入,你还能保留你之前的军衔。
在《势力战争》的后续版本里,我们会考虑将军衔与奖赏系统联系起来(不是承诺哦,只是目前的设想)。比如将它们放入死亡空间,以及向忠诚点商店新增装备及舰船,这些东西需要一定的军衔才能兑换。
为狗崽起名字
我向你们保证,这才是这次工作的重点。没人想要一个听上去像一个来自低级影片的军衔。大家想要酷的军衔名。你需要一个军衔系统能够清楚地显示哪个是高军衔哪个是低军衔。一开始出于多种原因我们不想用传统的军队军衔系统,所以我们就想了很多其他新奇的军衔,最后的结论就是没一个是好得能让大家都同意的。
下面是当时大家想的一些候选名字。我让你们自己猜它们各自属于哪个势力:
武士仆人,剑令
人民卫士
暴风前驱,第二魔爪
第三翼,猎鹰公司
第二庇护团
英勇套装,刀锋爪
第一圣战士
以及我的最爱(被同僚枪毙了,过程我就不说了):
玛塔尔的血拳
上面那些没一个行的。有些确实够糟糕,另一些有人喜欢有人不喜欢。Oveur狂呼,Hammerhead蹬地板,Greyscale 大哭,Ginger 被送去医院……这个世界,就像有些人说的那样,要玩完了。我们打算取消发布这个资料片,每个人都准备打包走人。Ginger养成计划也将被取消。
但我们坚持了下来,我们要集思广议,我们让tOnyG走了进来,他说:“你们搞定了没有?”我们最终定下了一些其实十分明显的名字。但愿你们都会喜欢。
哦对了,我忘了我们的嬉皮士
我忘了嬉皮士,或者,如果你们熟知的话,也就是我们的美工部门。 一言蔽之,美工让EVE世界变得栩栩如生。这些家伙弄出来的东西永远能让你震撼。这次他们做的军衔图片,恩,同样出色。下面贴了四张图片来满足大家的好奇心,你们应该能猜出哪张图片属于哪个势力的吧。
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