安全等级问题
作者:CCP Fear 翻译:TH 日期:2008-08-06 11:00:00

 


        我们一直在关注自杀式团队攻击以及全局安全等级的问题,以及这些因素是怎样影响整个EVE世界的。最近自杀团队攻击和相关的“无害”论点让我们感到有些担忧。在很多的事件中,无辜的受害者基本都是没有机会逃脱的,也没有获得统合部的任何帮助。我们想要改变这些。


统合部


        统合部有些问题存在,在很多时候那些飞行员都在统合部到达之前很久就已经被整死了。我们缩短了反应时间,这意味着他们将会更快的到达现场,而且我们还应当让更多的统合部舰船来帮助那些需要帮助的人。


        我们也修改了机能和减少了刷出量。统合部现在将每次以三只舰船一组刷出:两艘护卫舰级别舰船用以锁定侵犯者,然后再有一艘战列舰来把它锤成铁渣。相较于锁定速度较慢的战列舰,护卫舰基本上是瞬间锁定的,这样侵犯者将会对即将来到的末日有更加清晰的觉悟。


安全等级惩罚


        自EVE之初,安全等级惩罚在每个星域(0.0除外)基本上都完全一样的。这实际上就是让星系的“安全等级”变成了一个摆设,尽管统合部在高安全等级地区的反应速度更快,这也不能改变所有安全等级惩罚都是一样的事实。


        在我们的研究过中,我们发现,夺取空间站和失守一个空间站中间的平衡并不是和我们的初衷一致的。夺回一个失守的空间站实在是太容易了,只是花上几天时间就能够磨平混战带来的所有伤害。


        我们将要在高安全等级地区加大安全等级的惩罚。这将是一个逐步渐进的变化,从1.0直到0.1,当你对其他玩家作奸犯科的时候你所收到的安全等级惩罚将会直接的同当地安全等级值挂钩。也就是说,1.0地区现在将会是最安全的地方了,任何违法和谋杀都将被严厉地惩罚,能够最快的把犯罪分子的安全等级打到在高安全地区追杀的程度。相反在0.1,0.2,0.3地区,惩罚会降低,但也不是大大的降低。这些改动将使得大部分团杀活动搬迁到他们本应该属于的低安全等级地区去。


        统合部通常对爆蛋的行为都是不赞赏的,所以最低的惩罚将不会发生这种悲剧,而只是12.5%的声望罚扣。但在高安全等级地区,爆蛋就成为可能了,处于交战状态或是0.0地区将不受影响。


        安全声望的变化将会使得随意的团杀行为变得更加困难,并且创造出一种挑战,如果你要击杀某人,你必须要对后果有充分的估计。


        值得注意的是,安全等级惩罚将实质上同所处系统的安全等级挂钩。假设一个星系标注的安全等级是0.5,实际上的安全等级值可能游动于0.45到0.54之间,也就是说不同系统标注着相同的安全等级值,但实际上可能他们的安全等级值是不一样的,所以当在近似安全等级的不同星系收到了不同的惩罚也不用大惊小怪。


玩家对玩家声望惩罚


        在惩罚的计算中我们还将会把涉事双方的声望值考虑进去;这个附加的变量将会是的最终加载到违法者身上的惩罚出现几个百分点的浮动。例如,一个侵犯者具有高声望的,受害者则是负的声望,那么侵犯者最终受到的惩罚将会比正常值少。


        如当前所示,每一整数点的安全声望差异将会增加或减少惩罚值1个百分点。如果侵犯者的安全声望是+5而受害者是-4,那么总共的惩罚值将会减少9%, 反之则反。


        这将会是EVE世界中的一个重大变化,但我们相信这些变化将会在未来给EVE的玩家带来更好的游戏感受。


那未来都干啥?


        我们有一只部队(叫做圈饼部队!)专门投身于分析这些变化并对未来做出建议。我们已经开始对上面所描述的变化进行验证了,但是未来依然充满不可知的因素。


        另外,现在呼声很高的关于要求在所有统合部有关事件中取消支付保险赔偿的建议也将会在不久的将来进行实现。


        统合部的变化和安全等级惩罚将在这个秋天随着势力战争1.1版本在TQ和玩家见面。


高高兴兴出门,平平安安回家,


 

 

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