《重生 1.2》更新说明
作者:官方 日期:2008-09-16 10:21:39
 

 

重要必读! 

 

    * 太空中的垃圾清理已经开始

      在重生1.2级中启用了太空垃圾清理,太空中锚定的货柜在最后一次操作过后将会有30天的期限,超过此期限还未被访问过的话将会被删除(除非货柜位于母星范围内)。此外太空中的无人机、铁骑、穿梭机和新手船会在每月第一天被删除。更多详情请看:http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-02/2008021500009436.htm

    * NPC军团将不再出售穿梭机

    * 你现在会以全速,0-15度角离站以避免在出站时相互冲撞.

    * 现在每个客户端的缓存和设置文件夹都会单独保存文件夹的命名方式根据客户端的路径和所使用的服务器 (例如: 安装在默认路径的星战前夜晨曦服务器的设置文件夹名为"c_program_files_optic_eve_tel.eve.gtgame.com.cn")

 

中文翻译修订

 

* 增效剂中的“苏斯撒伊尔增效体”改成“梦呓增效体”(sooth sayer Booster)
* 增效剂中的“克拉什增效体”改成“撞击感增效体”(Crash Booster)   
* 增效剂中的“多罗普增效体”改成“坠落感增效体”(Drop booster) 
* 增效剂中的“抑柯锡乐增效体”改成“游离感增效体”(Exile Booster)
* 增效剂中的“弗冷提克斯增效体”改成“疯癫增效体”(Frentix Booster)
* 增效剂中的“MDA增效体”改成“蓝色药丸增效体”(Blue Pill Booster)
* 植入体中的“载诺 火力狙击” 改成“载诺 精确射击”(Zainou 'Sharpshooter')
* 装备中的“填补式” 改成 “四联”(quad)
* 装备中的“双通道” 改成 “双联”(dual)
* 装备中的“偏振集束激光器” 改成 “轻型集束激光器”(light beam laser)
* 装备中的“验证火炮” 改成 “原型火炮”(Prototype Gun)
* 装备中的“大口径榴弹炮”、“大口径加农炮” 中的“大口径”删除(Howitzer Artillery,Artillery Cannon)
* 装备中的“磁轨加农炮”改成 “飞速加农炮”(Accelerator Cannon)
* 装备中的“阳极光电离子加农炮”改成 “阳极轻型电子加农炮”(Anode Light Electron Particle Cannon)
* 装备中的“光电子”改成 “轻型电子”(Light Electron)
* “摩尔杜斯”改成 “莫德团” (Mordus)
* 装备中的“重定型”改成“校准型”(regulated)
* 装备中的“增流器”改成“电容注电器”(Capacitor Boost)
* 装备中的“增强修改型”改成“调制型”(modulated)
* 装备中的“二级处理器”改成“协处理器”(Co-Processor)
* 装备中的“电波晶体”改成“射频晶体”(radio)
* “浊血”改成“黑暗血袭者”(dark blood)
* 装备中的“血红”改成“血袭者”(blood)
* 装备中的“Ld—硫酸盐”改成“硫酸铅”(Ld-Sulfate)
* 装备中的“Ld—酸性”改成“铅酸”(Ld-Acid)
* 装备中的“百式”改成“瑟恩蒂”(Centii)
* 装备中的“拦截弹发射器”改成“拦截泡发射器”(Interdiction Sphere Launcher)
* 维修系统物品中的“遥控”改成“远程”(remote)
* 修正了一些任务详情中的版式错误
* 统一了舰队中的一些名称翻译,现在不会产生混淆
* 修正了ESC菜单中重置教程的翻译,现在它们正确显示为中文了
* 修正了荣誉追击中的一个界面显示问题
* 人物表单里的技能组名称和市场上的一一对应了
* 所有的星域和地标的说明文字都能正确显示为中文了
* 玩家现在不能起以“ISD”开头的名字,以防止被恶意利用。(游戏管理员说话为红色,志愿者玩家说话为蓝色)
* 修正了ESC菜单中一些快捷键的描述以使它们和游戏中的物品对应
* 修复了一些物品描述中多余的'M'字符
* 修复了低级“水晶”插件的翻译错误
* “黑暗天蛇”现在以“暗影天蛇”自称,所有的“遁影”类建筑也被改为“暗影”
* 设定军团对玩家声望时的窗口按钮现在能够有正确的焦点了
* 修订了一些军团部门的翻译

 

安装,升级和补丁

    * 安装文件夹名现在支持Unicode字符

    * 现在反安装程序会询问你是否希望删除设置和缓存文件夹以及客户端修复

 

角色创建和新手教程

    * 当你首次在教程复合体中开始游戏时,你的船只不会再以全速前进

    * 游戏内的帮助经过了重新排序和改进

    * 军团招募

          o 提交窗口的版式经过了优化,分成6步,能提供更多信息

          o 新增2个教程解释如何添加以及寻找军团广告

    * 合并帮助窗口

          o 帮助和教程窗口现在合二为一

    * 欢迎页面

          o 所有的窗口都添加了欢迎页面,并且有简短的文字解释这些窗口的用途

    * 教程分类

          o 教程现在被分为4大类:初级,中级,高级和说明类

    * 新手教程

          o 新手教程缩短了,去除了大部分控制面板和空间站服务部分

    * 帐号上首次创建的角色将总会在空间里开始游戏

    * 聊天窗口的教程经过了改进

    * 空间站服务中的保险,维修,医疗和荣誉追击被转换为窗口模式以便和欢迎页面兼容

    * 对于不在联盟中的角色,旗舰导航窗口中的跳跃栏也可以正常工作了

    * 不论距离多少,卫星的图标都将会显示

    * 当创建技术相关申诉时,可以选择操作系统名称

    * 当使用游戏内监视器(Alt+Ctrl+Shift+M)时不会导致程序崩溃了

    * 如果扫描器已经打开,再次点击扫描器按钮将会关闭该窗口

    * 点击货柜仓按钮在货柜仓已经打开的状态下将会将其关闭

    * 当舰队结构发生变更时,舰队成员列表也会更新

    * 右键点击玩家角色现在可以正常添加赏金

    * 无法关闭旗舰导航窗口的错误已被修复

    * 人物列表中增加了右键选项,使你能够方便的查看技能的市场详情

 

技能

    * “社会学技能的描述现在不会引起误解了

    * 开采先锋的加成描述和其他的团队指挥技能的描述被进一步澄清了

    * 游戏中暂无记忆学,因此在搜索和合同中已经被去除

    * 重新调整了每级克隆体保存的技能点数和花费。新增加了6级克隆体,现在最高级别的克隆体能保存450,000,000技能点

    * 修正了电子攻击舰的技能描述

    * 在放弃控制母星设备后,你的技能加成将会正确反映在船只的速度上

 

舰船 

    * 罪恶级的描述经过了修正,删除了涉及伊什库尔级的部分

    * 警惕级的电容器加成现在能正确反映在船只上了

    * 隐形轰炸舰的描述经过了修正,添加了隐形原理研究对速度有加成的叙述

* 船只的抗性经过调整,详情见这篇博客http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-02/2008020100008687.htm

    * 一些舰船经过了调整,详见Fendahlblog (http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-02/2008020200008748.htm)

NozhBlog (http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-02/2008021800009594.htm)

    * 灾难级获得 +5tf, +1000mw +1500 电容器容量. 原有的每级获得电容器电容加成被替换为每级艾玛站列技能提高7.5%大型能量炮台最佳距离

    * 启示和狂热级现在有5个炮座(+1炮座)

    * 巨鸟和银鹰现在有5个炮座(+1炮座)

    * 猛鲑级现在有6个炮座(+1炮座) 1075mw (+75mw)

    * 猛禽级现在有3炮座(+1炮座)并且减少了4mw

    * 战略货舰技能现在每级增加5%敏捷而不再是5%速度

    * 战略货舰对结构的加成现在被扩展到对装甲和护盾也有同样加成

    * 战略货舰的货柜仓增加了25%

    * 在舰船被摧毁后仍有一定可能会留在太空中,这个错误已经被修复

    * 如果舰船上安装了比允许的槽位还要多的装备,你将无法出站这种情况会出现在已经安装全部装备但是后来经过重新调整的舰船上只要卸载那些多余的装备就可以了

    * 战斗侦察舰现在能够通过允许力场侦察舰通过的加速轨道

 

装备 

    * “抗击大型装甲维修器 I”现在能够发布在合同中而且能链接到聊天频道

    *  调整了二级处理器的衍生等级以反映其给与的CPU加成

    * “电容通量线圈 II”现在被列为2级科技衍生等级

    * “跃迁扰断力场发生器 I”现在在重型拦截舰隐形状态下不会继续保持开启状态

    * 能量护盾强化设备的描述中现在正确说明了使用多个会造成惩罚

    * 锁敌增强器的描述被修复了,其中提及脚本的部分已经被删除

    * “增强修改型深层核心采矿器 II”的模型现在能正确的显示在船只模型上

    * “隐秘跳跃通道发生器的描述被修正了. 正确的描述为设计来允许黑隐特勤舰而非设计来允许旗舰

    * “辛迪加100mm强化钢附甲板的质量从225,000 kg减少到22,500 kg

    * 索敌扰断器和无人机现在同时影响最佳距离以及失准

    * 当你没有足够的资金来修复装备时将会收到提示

    * “中型能量转移阵列 II”现在可以被发明了

    * 测量扫描器的扫描过程被修复了

    * 2级科技的中型结构维修器现在正确显示在对应的1及科技装备的衍生栏下了

    * 装备在被关闭后将不会再变成绿色

    * 势力,官员和死亡空间护盾增效器经过了重新调整

    * 当你在速度超过500 m/s的情况下启动诱导力场时会显示一个错误消息

    * 感应增强器,索敌计算机和远程感应增强器的激活周期被缩短了

    * 一些装备的体积被改正了

          o 大型EMP立体炸弹 I: 150m3 -> 50m3

          o 大型等离子立体炸弹 I: 150m3 -> 50m3

          o 大型质子立体炸弹 I: 150m3 -> 50m3

          o 电压式适应性纳米薄膜 I: 100m3 -> 25m3

          o 250mm磁轨炮 I: 50m3 -> 25m3

          o 小型结构维修器 I: 100m3 -> 12.5m3

          o 重型中子疾速炮 I: 100m3 -> 25m3

          o 800mm强化钢附甲板 I: 100m3 -> 50m3

          o 10mn加力燃烧器 I: 100m3 -> 25m3

          o 重型集束激光 I: 100m3 -> 25m3

          o 重型脉冲激光 I: 100m3 -> 25m3

 

舰船改装 

    * 跃迁核心优化系统: 1级科技的跃迁电容需求变为-40%2级科技的变为-50%

    * 能量和混合武器节能设备: 1级科技的电容需求减少变为-20%2级科技的变为-25%

    * 离子力场投射器: 1级科技的最大锁定距离增幅变为+25%2级科技的变为+30%

 

武器和弹药 

    * 未受损伤的采矿晶体在卸载后会自动在货柜仓堆叠

    * 立体炸弹现在能伤害母星力场外的建筑

    * 当你切换弹药时如果货柜仓没有足够的空间来装载卸下的弹药,弹药将留在炮台中而不会消失不见

    * 导弹现在只有击中目标时才会有爆炸效果

    * T2的突击导弹现在和T1的同类导弹有相同的HP

 

无人机 

    * 如果在母星或者母舰里移除无人机,无人机总览将会正确关闭

    * 当无人机挂仓已满时试图将新的无人机收到无人仓时会收到一条出错消息

    * 在离开空间站后,无人机护盾会回满

    * 当使用同目标接战的键盘快捷方式来攻击一个无辜目标时将会弹出警告对话框(如果该对话框以前未被玩家禁用)

    * 无人机进行了内存升级,它们不再会在60秒之后忘记它们应该攻击的目标

    * 修复了在少数情况下,无人机会攻击所守卫目标的问题

    * “强化型改装型大黄蜂以及地精灵的伤害值经过了调整,以使其和其他盖伦特无人机保持对应

    * 如果无人机在指派过程中被摧毁,不会再出现错误

    * 无人机将会正确攻击任务中的岗哨炮了

    * 采矿无人机现在有了更多的护盾,护甲和结构值

    * 势力无人机被添加到无人机的衍生型中了

 

NPC 

    * 复合体内的NPC现在能够根据你对其的声望值做出反应

    * 调整了新前线显露(4/7)中的NPC数量和强度使其和其他3级任务相符

    * 1级任务毛绒怪之灾中的NPC现在属于天蛇集团

    * 一些NPC无人机在豪华版中没有贴图,这已经被修复. 受到影响的有 蜘蛛无人机 I, 蜘蛛无人机 II, 曼蒙无人机, 大魔王无人机, 别卜西无人机, 贝菲戈尔无人机, 蜻蜓无人机, 梦魇无人机, 飞蛾无人机, 蝎蛉无人机, 狼蛛无人机和合金无人机

    * 艾玛海军灾难级的开火频率降低伤害增大,激光看起来不再是连续的了.

 

代理人和任务 

    * 大帝国所有的建筑都被取消了赏金

    * 修改了某些破译的货柜所能掉落的物品

    * 一些任务中的萨沙建筑被改名了

    * 无人机的袭击4级任务复合体不会再将玩家卡住

    * 修复了自由无人机的骚扰中可能会引起任务卡死的一个物体

    * 萨沙的任务封锁线不再将DED称为海盗

    * 艾玛太空代理人现在给与2流程的海军灾难蓝图(以前给的只有1流程)

    * “瓶瓶罐罐受伤的猎人(1/5)”在完成后会正常将任务更新为已完成

    * 接受任务瓶瓶罐罐搜寻和消灭(4/5)时代理人提供的信息被修正了

    * 软饮料战争将不再会导致你和任务所属的势力之间的声望降低

    * 任务物品黄绿丝胶溶质气云和藤黄丝胶溶质现在能正确触发任务了

    * 任务喜爱气云的无人机现在被修复了,不会再提早触发完成任务

    * 任务远古名册缺少如何完成任务的描述信息,现已被加上

    * 战争的阴云(4/5)中必要的通讯记录已经被添加了,这个任务现在可以被完成

    * “集团记录中的加速轨道现在可以通过2级护卫舰和拦截舰

    * “获取古物中的任务详情现在包括任务目标

    * 任务冰矿艺术在上一个任务目标完成后10分钟才完成,现在它会立即完成.

    * 一些任务中的触发被修复了

    * 在任务洛维诺的荣耀中米玛塔尔小偷被改成了加达里恐怖分子

    * 修复了任务区域稳定恢复安宁(4/4)”,现在你可以驾驶突击舰进入其中了

    * 当你把任务详情和代理人对话框合并在一起时,代理人对话框不会再变成空白

    * “和平火焰天择(4/4)”中的加速轨道现在能够通过突击舰

    * 修复了鸟雀事件任务重的一些文字错误

    * 任务为了正义中本地的消息现在由艾玛间谍发出,而非以前的米玛塔尔恐怖分子

    * 修复了丢失的记录中的一个问题,现在当任务完成时任务物品会正确地上交给代理人

    * “战争的阴云(1/5)”中的任务说明经过了修正以避免发生歧义

    * 在某些情况下任务说明显示2次的问题已经被修复

    * 5级任务中不会再出现平民目标了

    * “未知复合体中的加速轨道经过修复,现在同队人通过只需要1个钥匙

    * 天使瞭望站被改名为天使避难所

    * “无人机废墟中的无人机现在会掉落AI核心了

    * 修复了海盗侵略4级任务,其中的海盗不会再离开复合体

    * 任务崴砣柯带菌者已经被修复

    * “天使的妄想中的检察官建筑被取消了

    * 自由无人机探索符合体中的货柜在首次破解成功后会正常掉落物品

 

探索和复合体 

    * 一些太空代理人任务会在总览显示信标,这已经被修复

    * 开着星图扫描探索复合体时,在跃迁到复合体时标签仍会正常显示

    * 一些天蛇深层空间破译空间中的货柜是空的,这已经被修复

    * 一些天蛇隐蔽处被正确归为空间异常信号

 

制造和蓝图 

    * 蓝图分类经过修正,现在在界面中将正确显示

    * 鞍马小型电容注电器 I现在和其他同类故事线装备参数一致并且可以在合同中发布

    * 备用阵列和扩展货柜仓蓝图的最大流程被改为300

    * 一些数据搜集设备的蓝图在错误的组中,现在被修正了

    * 采矿器II蓝图的复制/材料效率/时间效率研究时间被缩短了以便与其他2级蓝图保持一致

    * 远程ECM脉冲波发生器蓝图 I的制造需求已被改动

    * 低级采矿插件的加成被修复了

    * 长须鲸级蓝图的材料研究/复制时间被减半

    * 中型能量转移阵列蓝图 I的最大流程从1000改为300

    * 发明战略货舰现在有机会得到更高流程的蓝图

    * 探索级,巨神兵级和囤积者级的发明材料需求已经被去除了因为无法从中发明任何东西

    * 制造加达里海军巡航导弹的技能需求被修正为机械工程学1而非巡航导弹1

    * 调整了2级科技无人机的材料需求以使其与1级科技保持一致

    * 精炼光滑复合物的产出物被修改了

    * 高密度蓝冰矿的体积从1000改成100 立方米

 

科学和工业 

    * 当小行星被采空时,采集这块的所有玩家都会收到提示信息

    * 修复了一个回收精炼窗口的错误

    * 修正了牵引光束,现在箱子的距离会更近

    * 修正了采集灰绿丝胶溶质云团时错误的本地信息

    * 你现在可以分散堆叠纳米体修复粘合剂了

    * “假杰斯贝矿的描述现在说明它比杰斯贝矿的产出要少

    * 将纳米体修复粘合剂放到舰船中的军团机库后将不会消失

    * 在安装制造线时切换组装线时产生的客户端错误已经被修复

    * 跃迁干扰探针和炸弹的基础制造时间被增加了以使它们和其他弹药的制造时间统一

    * 修改了护盾增效提升器的基础研究和制造时间

    * 降低了制造阿瑞斯级所需的震荡电容器单元数量,使其和同级别的其他船只一致

    * 减少了制造太阳神级所需的光子微处理器数量,使其和同级别的其他船只一致

    * 发明移动越迁抑阻装置的数据核心需求已被修正

 

市场及合同 

    * Alt-Tab不会再引起合同窗口变化

    * 创建合同时你不能再选择你当前的船只了

    * 你现在可以保存在高级买/卖菜单中的设置了. 但是必须要进行一次买/卖操作才能将设置保存

    * 现在可以将快捷栏中的物品拖动到其他文件夹中

    * 在市场的浏览和详情菜单中有更多的选项和过滤器.你可以通过技能过滤(只显示那些你能用的物品),通过CPU和能量栅格过滤(只显示能装在目前船只上的装备,不计算当前已装备的),通过星系等级等等过滤

    * 需要你注意的合同链接将会打开合同面板

    * 所有新的势力插件现在会显示在市场中

    * 当搜索我的合同时,将只会选取当前角色的合同,而不是当前帐户下所有角色

    * 市场中搜索失败的消息现在更明确

    * 现在在合同中能够使用shift点击来选取物品

    * 现在无法在创建一个目标为不可到达星系的快递合同了

    * 合同中的察看过滤选项显示正常了

    * 故事线弹道控制系统现在可以显示在合同中了

    * 势力F.O.F.导弹现在可以显示在合同中了

    * 现在可以将市场窗口中的市场组添加到快捷栏中了

    * “查看市场详情现在总是会打开详情栏了

    * 市场快捷栏中的物品和目录现在会按照字母顺序排列了

    * 添加物品到市场快捷栏会覆盖已经添加物品的问题已被修正

    * 现在在市场平均价格中可以通过CPU使用,已训练技能和最小/最大偏差进行过滤

    * 在设置中设定的市场过滤选项现在可以选择在买/卖单中开启或关闭

    * 会战型增强模块蓝图和会战型紧急修复增强模块蓝图的价格现在正确了

 

军团和联盟 

    * 招募中添加了新的活动选项 后勤,雇佣兵,角色扮演和贸易

    * 新的市区选项

    * 不在联盟中的军团现在显示为而非未知

    * 在招募中时间的提示从改成了长度

    * 最大和最小军团成员过滤器被改进了

 

POSOUTPOST和空间站 

    * 当母星建筑在上线时如果控制塔下线了,母星建筑不再会进入不可控制状态

    * 现在军团机库界面会检查是否已有机库窗口打开,从而不会重复打开相同窗口

    * 逃生仓离开船只不会再引起舰船维护仓阵列储存船只

    * 无效的选项如果声望下降则攻击已被去除

    * 控制塔管理界面中的锶包合物仓的燃料条将和燃料储量相符

    * 哨站更名现在会立即显示出来

    * 只要在距离范围之内,现在可以在舰船组装阵列和舰船维护阵列间移动船只

    * 修正了在控制塔下线后无法访问实验室的问题

    * 一类盖伦特空间站的进站距离被修正了

    * POS炮塔不会再攻击进入力场内的目标

    * POS力场内时你将无法使用跃迁干扰探针或者跃迁扰断力场

    * 控制塔在未受攻击时也会反击的问题已经得到修复

    * 重命名反应堆阵列不会再重置所有链接了

    * 移动实验室的护盾和装甲获得了提升以使它们和其他生产类建筑保持一致

    * 如果你已经有母星设备配置官的职位,当你向空间中的货柜放入物品时将不会再出现需要配置官职位的提示

    * 无法打开哨站管理界面的问题已经得到修复

    * 需要一定主权才能启用的建筑在主权丢失后会处于停用状态

    * 可以被锚定在控制塔力场内的建筑(如:组装阵列)在结构受到损伤后将能够继续使用

    * 高效装备组装阵列的价格降低了

 

图像 - 通用 

    * 行星边缘渲染的问题已经被修复

    * 立体炸弹的效果范围将和立体炸弹的有效距离相同

    * 当舰船处于跃迁状态时,总是会显示引擎火焰

    * 修复了隐秘跳跃通道发生器和隐秘跃迁推进器的效果本来不够隐秘的问题

    * 控制塔上线后耗尽燃料,将不再显示力场效果

    * 你现在不能选择低于1024 x 768像素的显示效果

    * 修正了开启星图时使用跳跃通道的效果

    * 在舰船实际进入跳跃之前不会再显示跳跃通道效果

    * 修正了当右键移动视角时引起鼠标卡死的问题

    * 修正了一些任务中的储藏库没有贴图的问题

    * 修正了观察小行星时缩放引起的图像问题

    * 在所有星系中都会出现的神奇星星又神秘消失了

    * 行星和卫星引起游戏帧数降低的问题已被解决

    * 舰船跳跃的效果现在也会正确显示在该舰船正离开的星系中

    * 1152x864的分辨率又能被选择了,不过它只在一些机器上才有效

    * 在太空中切换显示设备不会再使客户端崩溃或显示空白了

    * 头像的渲染方法被改进了,这可以减少缓存文件夹的大小

 

经典版 

    * 修正了永灭级在空间站时只显示一个炮台的问题

    * 现在不能从旧的经典版升级到最新豪华版

    * 当禁用空间站环境时会正常显示舰船模型

    * 霍克级的采矿器图像不对称的问题已经修正

    * 一些能停靠空间站的大型船只(例如无畏)将不会显示穿出空间站

    * 艾玛空间站的灯被调亮了,使船看起来更亮

 

豪华版 

    * 冰矿采集器和露天采矿器的效果现在正确了

    * 采矿激光的效果现在持续整个周期

    * 当你观察静止物体时不会再看到鬼影了

    * 在某些显卡上运行豪华版不会再有图像瑕疵了

    * 先驱者级的灯光效果不再漂浮在舰船外围

    * 艾玛停泊港的贴图被优化了

    * 特效的开/关设置按钮现在工作正常了

    * 伊什塔级其余推进器现在有尾迹了

    * 当泛光效果打开时玩家能正常看到角色选择画面的背景了

    * 激进级的所有引擎都会有尾焰了

    * 希尔博拉斯级的一些桅杆是透明的,现在被修复了

    * 克勒斯级的阴影被修正了

    * 猎犬级飞船的贴图被修正了

    * 一些舰船的发光贴图不够亮,因此被调整了,受到影响的船有:渡神级,奇美拉,先驱者,冥府级,囤积者级,激进级,勒维亚坦级,纳迦法级,拉格纳洛克级,奥鸟级和飞龙级

    * 一些舰船的发光贴图太亮,因此被调整了,受到影响的船有:咒逐级,秃鹰级,狮鹫级,战鹰级,茶隼级,咒灭级和哨兵级

    * 修正了大鸨级的图标,原来的图标没有显示全部船体

    * 极光之仪的画面效果被修正了

    * 万王宝座上损坏的灯泡已经被替换,据说所有的灯现在工作正常

    * 小鹰级上多余的推进器尾迹已经被移除

    * 猛犸级模型上的白色块已经被修正

    * 小鹰级船体上的导航灯现在可以正常显示了

    * 修复了无人机的攻击效果从控制的船只上发射的图像错误

    * 修复了双开豪华版客户端会引起卡机的问题

    * 艾玛工程人员重新帮异端级上了涂装

    * 尝试修复了在出现大量NPC时引起卡机的问题

    * 厄里斯级的探照灯贴图被修正了

    * 高级视角菜单现在在豪华版中能够正常使用了

    * 盖伦特星门现在在豪华版中能显示跳跃效果了

    * 净化级被激活后能正确显示在空间站中了

    * 地狱天使的引擎现在正常了

    * 改变了警惕级的贴图使其和托勒克斯的区别更明显

    * 厄里斯级上导弹发射器的贴图错误被修复了

    * 埃拉兹级上的灯光效果被修正了

    * 净化级缺少的2个引擎已经物归原主

    * 帕拉丁的颜色经过调整以使其更接近天主凝聚会的风格

 

用户界面 

    * 自动邀请舰队:

          o 现在可以让其他人自己加入到你的舰队中来舰队指挥官可以将舰队置于自动邀请模式,以便使得自己军团或联盟的成员可以加入.舰队中的任何人随后可以在聊天频道中右击自己来发布邀请 这一功能能够迅速组建起一支舰队

    * 总览选项卡和屏幕图标过滤

          o 现在可以将总览视图的设置应用于屏幕图标(屏幕图标就是那些代表太空中物体的图标)

          o 现在可以将总览和屏幕图标设置应用于选项卡中,使你能够在显示不同项目的选项卡之间快速切换

          o 通过右击已有选项卡,然后选择添加选项卡或者总览设置中的总览选项卡设置可以新增选项卡。 要创建一个屏幕图标过滤选项,只需创建一个包含你需要查看的总览设定然后将其分配到选项卡中

          o 要想快速显示所有的屏幕图标你可以使用默认快捷键alt-z,这会开启/关闭所有屏幕图标Alt键现在不再有任何功能

    * 总览显示电子战效果

          o 现在在总览中你可以看到敌对玩家或NPC对你使用的电子战效果(如果敌方船只显示在你的总览中的话)

          o 你可以在总览中关闭这些显示,每一种电子战效果都可以被单独显示

    * 总览: 减轻了打开货柜引起的延迟

    * 在星系间跳跃时恒星系图不会再闪烁了