作者:Ambiva    来源: MYEVE

  这周要说的是仍在程序人员工作日程上的“改装件”(一种装置的意思)。已知的别名是 Ships mods (舰船改造),即舰船升级。
  上一次我在我的blog中提到:“改装件”是游戏中新加入的东西,能让玩家加入“改装件”来修改他们舰船的性能。基本上就像给你的船插入一个植入体,规则是一样的有固定的插槽,某种插槽对应某类型。一旦你在你的舰船上插入了“改装件”那就无法再拿出,一旦爆船,“改装件”也会随之消失。
  所有的舰船将有一个固定数目的槽位来安装“改装件”(我们仍在争论是2或者3个)。
  所有的舰船将会有一个新的属性叫做“校准值”(校准)。“校准值”是一个限制属性,类似于CPU,如果“校准值”剩余值不够的话,你将不能给你的舰船插入一个新的“改装件”。不用说(但我还是要说),所有的“改装件”都会拥有各自的“校准值”所需量。T2 “改装件”也将拥有更高的“校准值”需求,当然T2的舰船也会有更多的“校准值”储备。
我不打算给你们更具体的改装件例子,不过在这我仍会有一些暗示:
在新的战斗“教条”中大家将更喜欢一个防御性“改装件”, 而不是攻击性的。
“改装件”将会有加成效果,但是也会有其不利的因素(如:提升回盾率,但降低最高速度)。
T2 “改装件”会有更大的效果,但同时也有对应的更多的惩罚。

那么,T2得会更好吗?有什么稀奇的?
所有的“改装件”不会在市场上出售
“改装件”的制造完全依靠玩家的制造原料好坏以及更高级的科研技术
只有T1的改装件蓝图会在市场上出售。

  如果你想知道如何获得T2的“改装件”的话,那么在下一次的blog日记中,我们会说到,如果你焦虑的心情在那之前超过了临界点,那么我建议你们在游戏中找些凡晶石石头出出气或BoB!