新战术!反舰队战:
《启示录2》引进了新的作战战略,分散那些舰船集中的大型会战。航空母舰将可以装配远程ECM脉冲波发生器,用于干扰在有效半径内目标舰船的感应装置。隐型轰炸机可以装配6个不同的范围型(AOE)炸弹,伤害所有在爆炸半径内的敌人或朋友。除了4个主要的伤害类型以外,还有两种新的类型,一种是吸噬电容的;还有一种是中断目标锁定的。母舰还可以进入到会战型紧急修复增强模式,在该模式下后勤和防御能力能将大大增加,但将失去几乎所有的火力。
隐型轰炸机现在可以部署炸弹。加成和属性有如下改变:
加成:护卫舰操作技能每提升一级,增加5%的巡航导弹伤害
加成:隐型原理研究每提升一级,增加5%的巡航导弹和炸弹的电磁/热能/动能/爆炸伤害
加成:减少99% 的巡洋舰发射器能量栅格需求
加成:减少99%的炸弹发生器的CPU使用需求。
拥有三个发射器和2个炮台
纳美西斯级的CPU增加了10TF,而蝎尾怪级、净化级和猎犬级的CPU增加了15TF。
货柜容量增加,如下:
净化级:135m3 -> 260m3,
纳美西斯级:155m3 -> 215m3,
猎犬级:145m3 -> 195m3,
蝎尾怪级: 120m3 -> 185m3.
发射器和炸弹的蓝图可以在市场里买到。
炸弹不可以在帝国区使用。
炸弹在爆炸前有15秒的倒计时。
航空母舰可以装配1个远程ECM脉冲波发生器。
航空母舰加成:减少99%的远程ECM脉冲波发生器的CPU需求。
只能装配1个远程ECM脉冲波发生器。
远程ECM脉冲波发生器具有以下属性 :
射程:75km,
失准距离:150km,
ECM强度:25
有效半径:20km
持续时间:30 秒
冷却时间:5 – 10分钟,确切的持续时间视投射电子计量学技能等级而定。
母舰和航空母舰可以使用会战型紧急修复增强模块。
会战型紧急修复增强模块的技能书、装备、蓝图都可以在市场上找到。
使用会战型紧急修复增强模块后,舰船会有如下性能提升或改变:
装甲//能量护盾增效量增加100%
装甲/能量护盾增效循环时间减少50%
舰船不可以移动
消耗500单位的锶包合物
不可以提前停止。
后勤模块的传送量增加100%
后勤模块的循环时间减少50%
无人机可操控数量为0
扫描分辨率增加900%
最大锁定目标数增加4个
下列分类中的模块所需的电容需求增加9.999.900 %
推进阻扰
ECM
远程感应抑阻器
索敌扰断器
目标标记
对所有攻击型的电子装置免疫(除了远程ECM脉冲波发生器)
母星建筑战斗提升:
《启示录2》大大增加了宇宙中固定建筑间的战术作战机会,给与小规模的消耗战提供了战术目标,同时提高了哨站的经济价值。以下是新增的游戏元素:
母星战斗
新的母星战术——势力建筑,例如天蛇控制塔和主天使自动加农炮塔台,每个都有独特的外形和特殊的属性加成;能量中和天线阵列可以吸噬敌军部队的能量储备;扫描阵列可以定点扫描在场的舰船;跳跃塔可以让玩家在其军团所拥有的不同母星之间进行瞬间跳跃。诱导力场发生器能够快速的将旗舰舰船带入战场;而诱导力场干扰器可以防止敌军的旗舰进入。
1.能量中和波发射台可以被锚定在任何母星力场的外部,它的有效距离是50KM,每10秒可以吸噬1000单位的电容。装配它需要25TF的CPU和 350000MW的能量栅格。
2.系统扫描阵列可以在主权是2或者更高的星系使用。飞行员可以使用它进行999AU范围的扫描,持续时间90秒、强度25。这仅仅可以用来扫描船只。装配它需要25TF的CPU和25000MW的能量栅格。
3.跳跃桥接允许母星间的瞬间跳跃传送。互接的两个母星间的距离不能超过5LY,同时每次跳跃时需要消耗的燃料根据距离和体积的不同而不同。而且它必须在主权等级3或更高的星系上线,且锚定在距离力场15KM以外的地方。装配它需要4000 TF的CPU和750000MW的能量栅格。
4.诱导力场发生器阵列为你的盟友提供了一个永久诱导信标,它可以作为旗舰舰船的跳跃连接的目标。它必须在主权等级2的星系使用,且锚定在距离力场15KM以外的地方。装配它需要150 TF的CPU和375,000MW的能量栅格。
5.诱导力场系统干扰器阻止了星系内新的诱导力场的产生,并使当前存在的力场在其周期结束后强制中断。该装备适用于装备和结构所产生的力场。此外,它需要花费40分钟来使其上线或下线,并要求在主权等级3的星系使用。必须锚定在距离力场15KM以外的地方。装配它需要750000 MW的能量栅格。
母星资本——我们为小型战斗部队提供了更多的战术机会,将部分母星建筑移出了力场保护。所有这类符合的建筑HP都有大幅提升,包括火力设施、电子战平台、扫描阵列、诱导力场系统干扰器、诱导力场发生器、跳跃桥接塔。
1.各类建筑所拥有的HP如下:
大型建筑有100000能量护盾,1500000装甲和5000000的结构,(90%的建筑抗性都来自于控制塔)
中型建筑有50000能量护盾,750000装甲和2500000的结构,(90%的建筑抗性都来自于控制塔)
小型建筑有25000能量护盾,375000装甲和1250000的结构,(90%的建筑抗性都来自于控制塔)。
2.对所有炮台建筑的射程和跟踪速度进行了相对应的修正,使他们能够更有效得对付相应目标:巡洋舰级—小型炮台,战列舰—中型炮台,旗舰级—大型炮台。装配在力场外的建筑解除锚定的时间现在只需要1分钟。现在,只要有足够的能量栅格,你甚至可以在控制塔处于增强模式下锚定建筑。所有的建筑现在都有了正确的信号半径,使得大型舰船更难以锁定小型建筑;大型建筑信号半径400米、中型125米小型30米。
3.所有攻击型的建筑现在有了正确的扫描分辨率,使得大型炮台难以锁定小型目标。大型10MM,中型50MM。小型250MM。
4.力场外的建筑解除锚定的时间现在只需要1分钟。
5.只要有所需的能量栅格,你甚至可以在控制塔处于增强模式下锚定建筑。
6.遥控船体修复装置现在可以修理已损坏的建筑。
防御增强—当控制塔处于增强模式下时,仍可以锚定建筑,迫使敌军部队必须在塔周围巡逻,直到控制塔被彻底摧毁,以防控制塔的主人有机会反攻。更重要的是,玩家现在可以获取母星武器的直接控制权,允许控制例如炮台、导弹发射器、停滞缠绕光束这类个人资产。你必须拥有母星防御操作权并接近到控制塔15公里内。每提升一级母星防御管理技能,你可以多控制一个建筑。被操控的建筑可以对有效距离内任何可以锁定的目标进行激活。不消耗CPU的建筑可以在增强模式被锚定并上线。
1.下列建筑组别现在可以被玩家控制:电子战台炮站、能量中和波发射台、机动混合型岗哨炮、机动镭射岗哨炮、机动导弹岗哨炮、机动射弹型岗哨炮、扫描阵列、停滞网状光波发射台站、跃迁阻扰波发射台站。
2.若想控制一个建筑结构,你必须离控制塔15KM以内,并拥有母星防御建筑操作员 的职位。母星防御管理技能每提升一级,可控制的建筑结构数增加1。
3.在玩家控制下的建筑在有效距离内可以被锁定并激活。
4.不消耗CPU的建筑可以在增强模式下被锚定并上线。
哨站(空间站)战斗
如今,哨站(空间站)中提供的服务功能将变得脆弱易受攻击。当玩家靠近空间站时,总览里会看到一个可攻击服务功能目标的列表,每个目标根据他们的重要性拥有不同的HP值。如果服务功能受损——包括任何在战斗时正在运作的服务功能——都将无法再被使用,但是如果符合了某些特定条件,就可以恢复使用。
在太空里,空间站服务的图标会显示在空间站图标的旁边。他们将成为可以攻击的目标,并受损无法使用。
当一个服务站的护盾和装甲已为零,并开始损失结构值时,它将不可用。
若要恢复一个受损的服务站,必须将结构和装甲修理完毕,并且恢复至少50%的护盾。
哨站升级
为了提升哨站的经济效用,将会对其进行分级等级提升。这些空间站提升平台必须像建筑平台那样通过购买,并锚定在哨站范围内,然后提供必须的材料。一旦建成,这些升级平台就是永久的,即使哨站主权丢失。提升平台包括增加车间、工厂、研究槽位,还有提升再生产效率和制造效率,或增加哨站服务。哨站的升级等级决定了可以建造的提升设备的数量,该数量也和种族和主权条件有关。
1.下列升级平台蓝图可以在市场上找到:基础升级平台蓝图、下层升级平台蓝图、上层升级平台蓝图。
2.在主权等级2下,基础升级平台可以被锚定并建造在空间站旁。当服务期重启后,就可以安装1个1级加强平台。
3.在主权等级3下,下层升级平台可以被锚定并建造在空间站旁(该空间站已建造过基础升级平台)。当服务器重启后,就可以安装另一个1级加强平台和1个2级加强平台。
4.在主权等级4下,上层升级平台可以被锚定并肩在在空间站旁(该空间站已建造过下层升级平台)。当服务器重启后,就可以再安装一个1级加强平台的和另一个2级加强平台和1个3级加强平台。
5.基础(1级)、标准(2级)、高级(3级)空间站加强平台可以在市场买到。艾玛、米玛塔尔、盖伦特有如下提升设施:车间、实验室、办公室、工厂、精炼设备。加达里有如下提升设施:工厂、实验室、办公室、精炼设备、研究设备。
6.基础空间站平台可以被锚定和建造在任何一个正确的种族空间站上,并需要有空闲的1级提升槽。它将永久提升空间站的能力,并会显示在平台信息里。
7.标准空间站平台可以被锚定和建造在任何一个正确的种族空间站上,并需要空闲的2级提升槽,而且已经安装过相同类型的基础提升设施。它将永久提升空间站的能力,并会显示在平台信息里。
8.高级空间站平台可以被锚定和建造在任何一个正确的种族空间站上,并需要空闲的3级提升槽,而且已经安装过相同类型的标准提升设施。它将永久提升空间站的能力,并会显示在平台信息里。 |